
第一件核心装备无尽战刃。
小鲁班这个英雄天生就是为输出而生,被动扫射的百分比伤害让他打坦克也疼得离谱,但前期伤害不够稳定,无尽战刃就是第一根支柱。你玩鲁班一定见过那种开局先出电刀或者影刃的玩家,其实那并不是最优解,因为鲁班的主要输出来自技能后的被动扫射,而扫射能暴击,无尽战刃提供的暴击伤害加成直接让每一次扫射都变成小核弹。我试过很多次,先出无尽战刃的鲁班在四级时配合二技能推开刺客,一套扫射就能把对面射手打残,而先出攻速装的鲁班往往要等到中期才有伤害,前期对线很容易被压制。当然,无尽战刃的合成路径要优先做风暴巨剑,前期如果经济不够,可以先买两把铁剑过渡,这样也不会拖节奏。
攻速鞋与抵抗鞋的选择。
出完无尽战刃之后,很多新手会纠结鞋子该选什么,我的建议是看对面阵容,不要死板固定。如果对面控制技能多,比如有妲己、安琪拉、墨子这类英雄,抵抗鞋就是必选项,因为鲁班腿短没有位移,一旦被控住就是瞬间蒸发,抵抗鞋的韧性加成能让你在被控时少晕零点几秒,这零点几秒可能就是你交闪现或者二技能推开保命的机会。如果对面控制少,比如打野是阿轲、李白这种爆发型刺客,或者对抗路是吕布这种笨重战士,那攻速鞋更合适,因为鲁班需要攻速来快速打出被动扫射,攻速鞋能让你在前期更流畅地连招。不过我自己打排位的时候,十局有八局会出抵抗鞋,毕竟鲁班太容易被针对了,活下去才有输出。
破晓是后期翻盘的神器。
很多玩家对破晓有误解,觉得它太贵了,拖节奏,但实际上破晓是鲁班成型的关键。当你有了无尽战刃和攻速鞋之后,第三件装备直接憋破晓,这时候你的经济大概在六千左右,对面刺客和战士的物理防御还没成型,破晓的穿透效果能让你的扫射直接打穿他们的护甲。我尤其喜欢在逆风局里优先做破晓,因为鲁班后期伤害依靠穿透,如果对面肉盾出了不祥征兆或反甲,你没有破晓就打不动,而破晓的攻速和暴击属性也完美契合鲁班。不过要注意,破晓的合成路径里穿云弓是小件,先出穿云弓就能获得一定穿透,不必非得等完全体。如果你经济落后,也可以先做碎星锤过渡,但碎星锤没有暴击,后期还是要换破晓。
生存装纯净苍穹的重要性。
鲁班最怕的就是刺客贴脸,但很多玩家只想着堆输出,结果被兰陵王、阿轲一套带走。出完无尽战刃和破晓之后,第四件装备我强烈推荐纯净苍穹。这件装备的主动技能减伤百分之五十,持续一点五秒,更重要的是它提供攻击力和冷却缩减,对于鲁班来说,开苍穹的时机就是判断会不会玩的关键。我见过很多鲁班被猴子敲的时候才开苍穹,但已经晚了,正确做法是看到猴子开大的一瞬间就按苍穹,这样能扛住一套爆发,然后二技能推开反打。另外,纯净苍穹的被动还可以在生命值低于百分之三十时获得护盾,这个护盾值虽然不高,但往往能救你一命。当然,如果对面法术伤害居多,比如有司马懿、不知火舞,那就把纯净苍穹换成魔女斗篷,但魔女斗篷只能挡魔法,物理刺客多的局还是苍穹更实用。
最后一件装备看局势灵活调整。
鲁班的最后一件装备没有固定答案,需要根据对面阵容和游戏进程来变。如果对面坦克多,比如白起、廉颇,那就出破军,增加斩杀线,配合被动扫射能快速压低血线。如果对面刺客特别凶,比如兰陵王加铠,那就在纯净苍穹之后补一件不祥征兆,利用不祥征兆的减速效果让刺客近身时难受,配合二技能推开更好逃生。如果对面法师伤害爆炸,比如干将莫邪、嬴政,那就出魔女斗篷,甚至可以考虑把攻速鞋换成抵抗鞋加魔女双重魔抗。还有一种情况是顺风局,你经济碾压,可以直接出影刃或者逐日之弓,利用高攻速让被动扫射更密集,但风险也大,因为没防御装容易被秒。我个人更推荐稳妥打法,最后一件补肉装,毕竟活着才能输出,你能多打出一套扫射,团队就多一分胜算。
实战连招与走位意识。
出装是基础,但鲁班真正厉害的地方在于合理利用被动扫射和技能机制。我习惯的连招是先用一技能减速敌人,然后立刻接平A打出被动扫射,这时候被动扫射的距离很远,可以一边走一边射,如果敌人靠近就二技能推开,再继续扫射。大招一般用来封路或者打团战时压塔,不要轻易放,因为大招的伤害虽然高,但移动慢,容易被躲。走位上,鲁班永远要站在队友身后,不要贪输出,团战开启时先观察对面刺客的位置,如果刺客没露头,就谨慎躲在塔下或者草丛里,等对面交了关键技能再出来扫射。记住一句话,鲁班的扫射是范围伤害,打团时你不需要瞄准单个敌人,只需要对着人群扫,伤害自然爆炸。
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